
一直是个毫不犹豫地与设计这个生活主张耳鬓厮磨的人,因为设计对我而言,是fun,是创意,是美感,是自由自在地玩耍。至少一直到今年夏天都是如此。
但是今年夏天,我却在北美被设计给吓着了。
大刀阔斧的北美家居改造小组
我们开着车在西雅图和温哥华之间的区域无特定路线地旅行,晚上累了、{就找家汽车旅馆过夜,就这样在旅馆饭店里的电视上断断续续看了三个多星期的HGTV电视台的家居节目。
这些家居节目中有很多所谓设计的规则。电视节目里的改造小组一进门就开始批评原来的家居风格,然后将主人请出门,大刀阔斧地拆拆拆,拆完后在墙壁刷上亮丽的颜色,换上窗帘,到家居店里搬几件每个节目里样式都差不多的咖啡桌、沙发组回来,在沙发上扔几个搭配窗帘颜色的抱枕,点上几根蜡烛。摆上几个小花瓶,然后把原来的家主人带进门,主人一进门就大喊“Wow!This is amazing!”。然后激动地拥抱家居改造小组。感谢他们为自己设计出这样完美的家居生活空间。
然而电视节目外的我们坐在银幕前,却像是在玩一个大家来找茬的游戏。看着看着,实在看不出这个改造小组的设计结果和另外一个改造小组的设计到底有什么差别,每个家最后看起来都如出一辙,这些被改造的家看起来都很像,唯一的差别在于选择的成套风格编号不一样,看得我好沮丧。
每个人不一样,每个人与空间对话的方式不一样,家居设计自然也要不一样。我可不要像选套餐似地选择我的家是第几“套”。在我看来。成套这个概念实在是玩家一族的天敌。
家居设计一旦受制于规则。就彻底违背了创意的初衷,更剥夺了主人自由玩耍的空间,不仅让所有家居空间变得千篇一律,容易引发视觉疲乏之外,更让生活其中的人变得透明轻薄,彻底削弱了人为生活空间所书写出来意义的重量。
用身体去体验空间
我知道很多人在缺乏规则的情况下容易产生不安全感,担心自己没有能力打造出美丽的家居环境。所以放弃倾听自己生活空间脉动的机会,将自己与空间对话的权利拱手让给其他人,等待他人的想法来界定自己的环境,等待别人来告诉自己需要些什么。
生活中充满了预期的害怕,各种决定都酝酿着害怕。害怕不是坏事,放弃尝试和错误的机会才是坏事。家居设计师和我们所有的人一样,在不断的尝试错误中逐渐厘清,并掌握自己对空间的感觉、知觉和直觉。玩家和造家也是这样的历程,家居是一种历程的沉淀。是我们对自己生活空间的感觉、知觉和直觉的沉淀。每个人都有权利去体验这个独一无二的历程。专家设计所该占据的位置不是在家居的核心,而是在家居历程的两旁,需要时,才伸出手。向它借点力。
我想,生产线式的家居设计少的是人气,人的生气与习气。
别忘记视觉空间里的人
过去十几年来我搬过很多次家。但是一直到现在都没有体验过一个对我而言真正设计良好的厨房。太多配套的厨房都尽可能将各种该有的设备塞进去,冰箱、烤箱、水槽、微波和炉灶。其他空间就用木板分隔,变成一块块的橱柜。很少所谓的厨房配套设计中能细心地考虑人在厨房里活动的基本路线,哪个部分的工作台应该要有多大的面积,从冰箱拿了菜和调料出来后人们会朝哪个方向走等等……太多的厨房只着重视觉的呈现,忘记了这些视觉环境里将有人影在其间穿梭。一切都照规矩配套,于是一切都成了坏设计,因为在这些设计里并没有为‘人’预留空间。这些设计让空间变得碍手碍脚。
对我而言,好的设计必须能够激发感受和体验,而不是为其加框框,让你按照专家的指示去怎么想怎么做。
谁规定我不能同时喜欢巴洛克式的镜框、Arne Jacobson的Egg椅和一盏art nouveau风格的玻璃灯?谁说小小简洁的浴室天花板上不能挂着一盏色彩缤纷奢华无度的水晶灯?如果具备风格意味着我必须对自己欣赏的世间美景画出一道道禁止通行的界限,那我宁可没有风格;如果设计暗示着我必须与自己的体验和感受说再见,那我宁可不要设计。
不要让风格成为家居的枷锁。也不要让设计,成为家居必须摆脱的魔掌。家居设计不是“l+1=2”的定律,而应该是“l+1”最好不等于“2”的游戏。如果家居设计必须有规则,我想那规则应该是:用心.玩家居。